OpenGL® Tamponları Nedir?



OpenGL® arabellekleri, bilgi dizilerini depolamak için kullanılan bilgisayar belleğindeki alanlar olup her seferinde verileri yeniden hesaplamaya gerek kalmadan çok hızlı ve kolay bir şekilde erişilebilmeleri için. Normal bilgisayar programlamasında olduğu gibi , OpenGL® tamponları temel olarak birbirinden ayrılmış bilgisayar belleği blokları olmalarına rağmen, OpenGL® aslında tampon içinde hangi tür bilgilerin tutulacağını tanımlayarak bir program devlet desteğiyle iş kurmaiçinde arabellekleri yapılandırır, böylece belirli optimizasyonlar kullanılabilir. Framebuffer, piksel dahil olmak üzere çeşitli OpenGL® arabellekleri vardır.Tamponlar ve köşe tamponları sadece birkaç isim. OpenGL® altındaki tamponların önemli özelliklerinden biri, tampon içindeki bilginin erişiminin normalden daha hızlı olabildiği bellek alanlarında depolanabilmeleridir. Bir OpenGL® tamponu için amaçlanan kullanım miktarı, arabelleğin gerçekte nerede saklandığını belirlemeye yardımcı olabilir; tampon, statik, dinamik veya akış olarak bildirilerek tanımlanır.
OpenGL® tamponlarını kullanmanın avantajlarından biri, çok hızlı bir şekilde erişilen bellekte bulunabilmeleridir. Çerçeve kıskaçları gibi önemli arabellek türleri, gerçekte kullanılan grafik kartının belleğine doğrudan yerleştirilebilir. Bu, bilginin bir fiziksel donanım kartından diğerine seyahat etmek zorunda kalmadan doğrudan tampondan grafik işlem birimine (GPU) geçirilebileceği anlamına gelir. Bir çerçeveleyicinin içindeki önceden oluşturulmuş bir ekran gibi işlenmemiş bilgileri, herhangi bir işlem türü olmaksızın başka bir bellek konumuna taşımak, karıştırma olarak bilinen bir tekniktir ve bilgiyi belleğe taşımanın en hızlı yollarından biridir.
Her biri gerçekten bir bellek bloğu olmasına rağmen, birkaç tip OpenGL® tamponu vardır. En çok kullanılanlardan biri çerçevebuffer denir. Bir çerçeveleyici mevcut çerçeveyi ekran aygıtına görüntülemek için gerekli bilgileri tutar. Bir framebuffer içindeki bilgi, monitörün neyi görüntülediğini kontrol etmek için kullanılan bellekle aynı şekilde sıralanır. devlet desteği hayvancılıkBu, bir grafik kartında bir framebuffer bulunuyorsa, görüntünün neredeyse ilk anda ekrana işlenmesi zaman alsa da, görüntünün neredeyse anında ekrana karıştırılabileceği anlamına gelir.
Bir köşe tamponu gibi diğer OpenGL® tamponları, tüm bilgi dizilerini tutabilir. Bu tip tamponlar, saniyede birçok kez erişilmesi veya değiştirilmesi gereken sıralı bilgi bloklarını tutmak için kullanılır. Ek olarak, OpenGL® tamponlarının kendileri genellikle tamponun sıralı durumundan faydalanabilecek ve çok hızlı bir şekilde hesaplamalar yapabilecek fonksiyonlara argüman olarak geçirilebilir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Yeni Dijital Ortamın Farklı Türleri Nelerdir?

Amerika Birleşik Devletleri İçişleri Bakanlığı ne yapar?

Ağ Sunucusu Nedir?